EVO2K5 宿命の結末
総当りの5人リーグを抜け、決勝トーナメントへ。
2回戦でのジャスティンとの対戦は、去年のリベンジマッチ。
結果、敗北。
ライフを一つ失い、ルーザーズのトーナメントへ。
そこに待ち受けるは、メスターに破れたにっと。
最速で食い殺されて、EVO2005 終。
その後、ウィナーズベスト4でヌキがメスターに勝利、
ジャスティンがこくじんを倒す。
そしてジャスティンがヌキを下し、ヌキをルーザーズへ突き落とす。
ルーザーズはまさに地獄。
にっとがMOV、こくじんを連戦で倒し、リッキーを破ったメスターをも倒す。
ルーザースファイナルは、にっと対ヌキ。
ヌキが勝利し、再びジャスティンとの決勝。
結果、ヌキが2−1の勝利×2の僅差で制し、ヌキ優勝。
☆日米対抗5on5☆
●VS シェーン・チャン(ケン)
○にっと
×こくじん
○MOV
○メスター
○ヌキ
シェン本人のキャラクターが変わりすぎててウケた。
マーク(RY,KE)のご学友。
●VS ケン・イノウエ(まこと)
○にっと
○こくじん
○MOV
×メスター
○ヌキ
Jカラーのまこと使い。前中P→正中を多用。
離れてスカる場面も…
●VS リッキー・オーティス(春麗)
○にっと
○こくじん
×MOV
○メスター
×ヌキ
反応が異常。
技がスカると鳳翼扇。
人間じゃない。
●VS マイク・ワトソン(KE)
○にっと
○こくじん
○MOV
○メスター
○ヌキ
メスターが去年負けた相手。
EVO2K4ベスト8。
●VS ジャスティン・ウォン
○にっと
×こくじん
○MOV
○メスター
○ヌキ
マーブル3年連続チャンピオン。
強すぎてマーブル人口が年々減少しているらしい。
結果
20勝5敗で日本勝利。
間違いがあったらごめんなさい。
死合って何だ?
修練によって高めた技術、叡智の全てを競う。
それが対戦格闘ゲームの醍醐味…
だと思ってるんだけれど。
最近の大会では団体戦が多く、
プレイヤーにアドバイスとかって当たり前に行われてる。
しかし、相手にしてみればどうだろう。
たとえばセコンドが一人ついているだけで、
状況を客観視しなくて済む。
ミクロ視点の読み合いに集中するだけでいい。
60分の1秒が勝負を決める世界で、
複数ゲージ残量を確認、瞬時に戦略を構想することもない。
多くの経験からのみ得られる大局観も必要ない。
ただそこに、優秀なプレイヤーがついていればいいのだから・・・
しかし、そんな事で挫けてはいけない。
人間の処理能力には限界がある。
明らかに相手のプレイヤーがセコンドで強まっている場合の攻略法。
それは、
相手の情報処理能力を超える早い展開、多彩な手で攻め殺す
これしかない。
人生に於いては、1対1での勝負なんてまれなのかもしれない。
フェアでない、なんて思ってもしょうがない。
政治でも経済でも学校でも家族でも、
現実でフェアな状況なんてない。
そもそもフェアってなんだ。
力のない者の言い訳だ。
あらゆる状況に対応できる能力。
これこそが本当の力ではないかと、思い知らされた今日この頃。
それを手に入れるために、思考を止めずに前に進み続けたい。
「心が挫ければ、格闘だけでなくあらゆる物事にも勝てはしないでしょう。」
(神楽ちづる)
チケト トゥ ラヴ
高すぎるよ日系航空券…格安系はほぼ全滅に近いし。
行くのやめるかも知れません。
チケット自体もそろそろ手配しないとやばいと思われます。
EVO行く人は気を付けてください。
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